home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 30 / Aminet 30 (1999)(Schatztruhe)[!][Apr 1999].iso / Aminet / docs / mags / woa2.lha / WORLD2 / Birthday / Alpha / Events next >
Text File  |  1999-01-25  |  14KB  |  263 lines

  1. Diary of Amiga Events for Gareth Murfin starting in late 1996...
  2.  
  3. Gloom 3 in the public eye...
  4.  
  5. In early June 1997 after playing and completing Gloom Deluxe and realising
  6. that   it was probably my favourite game of all time I began to create my
  7. own personal version of Gloom for use by myself and brothers. It began to
  8. look quite promising so I sent it to numerous publishers before Guildhall
  9. Leisure took an interest. The story of Gloom 3 begins....
  10.  
  11. Signed a contract with Guildhall Leisure and Epic Marketing to produce
  12. Gloom 3 - Zombie Edition as a commercial game to be sold in HMV, Game and
  13. Electronics Boutique. Release date December 1997 at £14.99 on Amiga CD
  14. & CD³².
  15.  
  16. Gloom 3 Zombie Edition was officially changed to Ultimate Gloom & it was
  17. decided that the 2 older versions of Gloom would be put on the same CD.
  18. Gloom 3 and my name were mentioned in Cu Amiga's news pages in an article
  19. about   new games on page 16 of the September 97 issue. The same was also on the
  20. September 97 version of the Cu Amiga Website. Gloom 3 and its new features
  21. were discussed on the CU Amiga mailing list in mid August 97. Gloom3 was
  22. mentioned twice in an article by Andrew Korn (Cu Staff writer), in large
  23. writing next to a big picture of Worms 2 it said "Products are coming,
  24. games like Myst, OnEscapee and Gloom 3 have the potential to get people
  25. excited again" (Nov97)
  26.  
  27. Gloom 3 Demo v1.1 was featured as the 'big commercial give away!' on Amy
  28. Resource
  29. CD 5 the Anniversary issue to celebrate its First Birthday (Sept97) I was
  30. sent the CD for free (£20). Gloom3 was mentioned on the back of the CD box.
  31. Gloom3 Demo v1.0 was added to the official Gloom Web pages to download in
  32. Sept 97. Gloom3 'AmiNet release' was the 13th most downloaded file of
  33. August 1997 and voted the 14th best file of that month on the AmiNet.
  34. Gloom 3 demo featured on CUCD 17 with a special Gloom icon, some files had
  35. been removed and the demo didnt work.
  36.  
  37. Gloom 3 Ze preview and details featured on the Amiga Nutta website in the
  38. news and also the previews section. These was a link to my homepage too.
  39. Sept1997. Gloom 3 Ze previewed in a half page preview in Amiga Format Oct
  40. 97 Issue 102 on Page 34 with pictures and text as part of a preview section.
  41. Also mentioned with   pictures on p33.
  42.  
  43. Ultimate Gloom was officially changed to Gloom 3 "Ultimate Gloom".
  44.  
  45. Ultimate Gloom was finally reviewed in CU Amiga gaining 80%. The review
  46. was quite negative despite the high percentage, the IRC chats and mailing
  47. lists were full of people wondering whether to buy Gloom3 - Ultimate Gloom.
  48.  
  49. Gloom 3 was pre-bought by All the Electronics Boutique's and Game's
  50. (computer shops) up and down the United Kingdom. It hit the shops around
  51. Christmas week 1997 and I began receiving eMails from satisfied customers
  52. all over the UK and some as far a field as US and Amsterdam! Gloom 3 was
  53. distributed world wideby over 15 different Amiga companies and reviewed by
  54. all Amiga magazines worldwide.
  55.  
  56. Adverts for Gloom 3 "Ultimate Gloom" were in Cu Amiga and Amiga Format and
  57. other Amiga magazines 4-5 times an issue from October 97 to the present day.
  58. A Gloom 3 Demo was featured on AFCD21 aswell as the Gloom 3 rejects archive.
  59. The Official Gloom 3 website was set up by Me. It has lots of sections about
  60. the game and a downloads section where fans can get related files and new
  61. patches etc. CUCD19 included a directory full of Gloom 3 related files from
  62. the website.
  63.  
  64. I did an interview with an online magazine called 'The Lair!' who reviewed
  65. a demo of Gloom 3 and previewed some of my up and coming software. This
  66. interview was featured in the online magazine in December 1997 and titled
  67. Dawn of the Gaz" relating to my inspiration for Gloom3 from George Romero's
  68. cult classic 'Dawn of the dead'. It was also featured on CUCD20.
  69. The official 'Amiga Online' magazine previewed Gloom3 on their website.
  70. There was a small preview of Gloom 3 in the February 98 issue of Amiga
  71. Format which said that it would be released in the next few months. Some
  72. older screen shots were used.
  73.  
  74. Negotiations began with an American Amiga company called 'Amiga Crossing'
  75. to distribute Gloom 3 in Northern America in the Shops, magazines and on
  76. the net. I was shocked at the amount of international interest. Financial
  77. difficulties meant that the deal was dropped.
  78.  
  79. I finally got my free copies of Ultimate Gloom and began to sit back and spot
  80. faults from a consumers point of view. A patch was immediatly released to
  81. fix bugs which had been discovered by the huge audience of people who bought
  82. Gloom 3. I thought of many things for a sequel, and began to put some ideas
  83. together, Gloom 3 - The Director's Cut was born.
  84.  
  85. Numerous deals were set up for distribution of Alpha Softwares forth coming
  86. games. Gloom 3 DC is planned for distribution all over the world in many
  87. different computer shops and magazines!
  88.  
  89. December 1997, got free AmiNet CD22 because the Gloom 3 Demo and rejected
  90. files archive was on the CD-ROM.
  91.  
  92. February 1998 Cu Amiga Magazine CD19 had a fully working Gloom3 demo on after
  93. numerous complaints from readers (which could be read in the letters section
  94. of the magazine). The demo was mentioned on the CD Box & CD highlights aswell
  95. as in the 'points of view section'. The official Gloom3 patch and loading
  96. instructions aswell as the 'rejects' archive was also included in the same
  97. directory.
  98.  
  99. My Alpha Software website including the Official Gloom 3 website was included
  100. on AFCD21 and AFCD23.
  101.  
  102. The latest Gloom 3 patches & texts were on AFCD24. A Gloom 3 level selector
  103. and play in a window program were coded by a Gloom 3 fan and uploaded to
  104. AmiNet and got on AmiNet CD24. A Gloom 3 cheat program created by a fan was
  105. on AFCD26.
  106.  
  107. A new release of Gloom 3 - "Ultimate Gloom" was released with a slightly
  108. different box, and a sticker to describe why Classic & Deluxe Gloom were not
  109. included despite mentioning them on the box. This 'new' version implied that
  110. it was selling very well. The Gloom 3 help text was included on AmiNet CD23.
  111.  
  112. Gloom 3 was reviewed by 'WOA' a quality shareware disk magazine, it got 96%
  113. and the verdict was 'Its a brilliant game and I suggest you get it pretty
  114. soon'.
  115.  
  116. Gloom 3 - The Director's cut, a sequel to Gloom 3 was started. A website was
  117. also set up for it by me. The sales figures for Gloom 3 came in, it was
  118. selling very well, encouraging me to make more.
  119.  
  120. Gloom 3 - The Director's Cut was mentioned in 'Game News' in CU Amiga April
  121. 98 and also the Questions & Answer section.
  122.  
  123. Gloom 3 - The Director's Cut was officially changed to 'Zombie Massacre' and
  124. Alpha Software signed a deal with Epic Marketing - June 1998.
  125.  
  126. Gloom 3 gained 44% in a 2 page review in 'Amiga Future' a German Amiga games
  127. mag. A demo was on the CD.
  128.  
  129. Work on Amiga Magazine CDs/Disks
  130. --------------------------------
  131.  
  132. I had artwork and animations on CUCD4 in Nov 96. Artwork, animations and
  133. arexx utilities on CUCD10 in May 97. Artwork on CUCD11 June 97. JoyMouse,
  134. Theme040, Carnlevels, ZombieFest, Hoppy-X-Demo, Zippy-X-Demo on CUCD15
  135. Oct97.
  136.  
  137. Artwork & animations on AFCD10 Feb 97. Artwork & Animations on AFCD12 April
  138. 97.
  139.  
  140. Artwork, animations and arexx utilities on AFCD13 March 97. AmiTip v1.0 on AF
  141. Subsdisk102 with extract menu. AFCD18 October 97 there was AmiTip v1.0 Dawn
  142. of the deader RPG, DWaRFx v2.4 & DWaRFx Plugin for MCF Buttons. SetPatch97
  143. was on AFCD19 Nov97. On AFCD21 I had on :- AmiClock, AmiGreet, AmiTip!,
  144. Carnlevels, Deader, DMScript, DWaRFx, DWdEMo, Gloom3demo, Hoppy-X-demo,
  145. Zippy-X-demo, Theme   040, JoyMouse, SetPatch97, Viking Raiders SE, WbLogo,
  146. ZombieFest. In the share-ware section there was also my DOTD RPG & in the
  147. Utilities section was the
  148.  
  149. Gloom 3 Rejects archive and Menu. My Alpha Software website was also on
  150. AFCD21.   On CUCD19 in Feb 98, some of my stuff was on the CD: Gloom3demo,
  151. Gloom3loading, Gloom3patch, Gloom3rejects & My Rejects cartoon. on AFCD23 I
  152. got on : SSClock & AmiGreet. WBlogo was included on the subscribers disk. A
  153. plugin for my DWaRFx was included in the Comms section. My Alpha Software
  154. website was included on AFCD23 too. My SSClock was on CUCD 20 aswell as my
  155. Interview about Gloom3. On AFCD24 was the latest Gloom3 Patches & texts,
  156. WbLogo on the subscribers disk, SSClock & WbLogo in the Utilities directory.
  157. On AFCD25 there was AmiTip and AmiGreet, AmiClock, tCPU. On CUCD21 there
  158. was AmiGreet. On AFCD26 there was StixNtrax, SSClock, Soap Star puzzler,
  159. G3patch, AmiGuess, tCPU, AmiGreet, tCPU,   AmiGuess, ShowConfig2, Poo, and
  160. I won the £50 prize. On AFCD28 there was AmiGuess, Soap Star puzzler,
  161. SSClock. On AFCD29 there was AmiGuess, Soap Star puzzler, DWaRFxTNG (non
  162. war) On AFCD30 was the support material for my Quake article
  163. part 1. On AFCD31 was the support material for my Quake article part 2 and
  164. also a reader requested that the preview of G3DC be put on. On CUCD25 was
  165. DWaRFxTNG (full war version). On Amiga Future (German Amiga mag) CD14 there
  166. was AmiGreet,   Viking raiders SE, and a demo of Gloom3.
  167.  
  168. Work on AmiNet online/CDs
  169. -------------------------
  170. All my non commercial software is available from AmiNet or my website.
  171. DWaRFx original cut was banned due to War scripts, SetPatch97 was banned
  172. due to copyright breaches. WbLogo was the 3rd most popular program on the
  173. AmiNet in the 1st week of Oct97.
  174.  
  175. Gloom3Demo was the 13th most popular program on the AmiNet in the 2nd week
  176. of Aug97. AmiGreet was the 34th most popular program on AmiNet over
  177. Christmas97. Got free Aminet CD20 (£20) because of DWaRFx & ZombieFest in
  178. Aug97. Got free AmiNet CD21 (£20) for AmiClock, AmiGreet, AmiTip, Viking
  179. Raiders S.E, DWaRFx, Theme040, Joymouse in Oct97. Got free AmiNet CD22
  180. (£20) for DOTD RPG, Gloom3 demo, Gloom3 rejects, WbLogo in Dec 97. Got free
  181. AmiNet CD23 (£20) for the Rejects Cartoon, AmiGreet, SSClock, WbLogo &
  182. Gloom3loading.txt. Got free Aminet CD24 (£20) for AmiClock, AmiGreet,
  183. AmiTip, ShowConfig2. Got freeAminet CD25 & 26 for various things.
  184.  
  185. Work on compilations/Prizes
  186. ---------------------------
  187. AmiGreet10a won 'Software of the month' from the SOMC software publishing
  188. department. It was published on a compilation disk in July97. Viking Raiders
  189. Se won 'Software Of The Month' from the SOMC software publishing department.
  190. It was published on a compilation disk in Sept 1997. My program JoyMouse
  191. was included in 'Class HD Utils 24' which is being sold by PD houses and
  192. was reviewed by AF.
  193.  
  194. SSClock was featured on 'AmiOffice' from Classic Amiga Software PD. I got 10
  195. programs on AFCD26 and won the £50 price for best readers stuff, there was
  196. screenshots of my games and a short description of them. Soap Star puzzler
  197. was Included on a compilation CD given away free on a German Amiga magazine
  198. June98.
  199.  
  200. Features in games.
  201. ------------------
  202. 2 digital pictures of me were used to represent 2 characters in a 'God' game
  203. called Foundation By Sadeness Software in Oct97 (£30). The characters had
  204. names   similar to Gareth Murfin.
  205.  
  206.  
  207. Work in Magazines/Newspapers
  208. ----------------------------
  209. I did a Full page article on Tower Amiga's which was on p69 of Amiga Format
  210. issue 101 in Sept97. Includes pictures of my Amiga and me on p69 and p6 &p59.
  211. This was also on the AF sept97 website. I did a Rating of 'Game' Newcastle
  212. in Cu Amiga about computer shops March97 p103. AmiGreet v1.1 was reviewed
  213. in the biggest Swedish Amiga magazine 'Amiga·Info' on page 34 of Issue #7
  214. Aug97.
  215.  
  216. It got 3 out of 5 stars and a good review, "This program is meant to greet
  217. you on bootup, and thats exactly what it does!". I got a small paragraph
  218. about me in the Christmas Amiga Format (issue 105) talking about the
  219. software I had on CD and saying "Good on yer Gaz, keep up the good work!".
  220. The review of my game Ultimate Gloom was featured in CU Amiga gaining 80%
  221. in Jan98. I got a half page   letter published in Cu Amiga Feb 98 issue
  222. about Distributers and how they take   a long time to get Amiga games on
  223. the shelves.
  224.  
  225. There was a small preview with screenshots about Gloom3 in the Feb98 Amiga
  226. Format, aswell as a tiny section on my pd program 'JoyMouse' in the PD
  227. section.
  228.  
  229. Gloom 3 - Ultimate Gloom was advertised 2-3 times per Amiga Format and Cu
  230. Amiga   with screen shots and bullet points from Oct 96 till the present day.
  231. I did an interview for an online Amiga magazine called 'The lair' in Dec97,
  232. this   Interview was also included on CUCD20.
  233.  
  234. In Amiga Format Issue 108 (March 98) p18 there was a small preview with
  235. pictures   of Alpha Software's next game, The Dead Walk.
  236. In a big US Amiga mag called 'Amazing Computing/Amiga' there was an article
  237. on WbLogo, and a screen shot on the front cover, Contents page and p30, the
  238. article   was very positive.
  239.  
  240. AmiClock was reviewed by AIO magazine with a screenshot, it was given 52%
  241. and a below average review.
  242.  
  243. SSClock was featured in an 'AmiOffice' review in the PD section of AF109
  244. (April98), it was recommened by the reviewer.
  245.  
  246. In the 'Usergroups' section of CU Amiga Alpha Software was listed, it
  247. happened in   CU Amiga March98 until Oct98.
  248.  
  249. In a 'New Games' article in CU Amiga April 98 issue Gloom 3 - The Director's
  250. Cut   and 'The Dead Walk' were mentioned. I was also mentioned in the letters
  251. section   in connection with Gloom 3.
  252.  
  253. In AF110 May98 I won £50 for my entries and there was screenshots and text.
  254. I did a full page review of 'Ultimate Blitz Basic' in AF110 with screenshots
  255. of me and my Amiga. In AF113 & AF114 my name and email address were shown
  256. in the Yam2 review and Netconnect review a few times. In AF113 there was a
  257. letter about Gloom3 and then in AF115 there was my reply with my email/url.
  258. In 'Amiga Future' 14 there was a review of ultimate gloom, and a demo of
  259. gloom3 on the cd. There was also a cheat for g3 and I got AmiGreet and
  260. Vikrad SE on their CD contents printed in the mag. In AF114, 115, 116 was
  261. my 2 page Quake articles. and an IRC article in AF116.
  262.  
  263. Also see 'Gloom 3 in the public eye'